Microsoft sänker sin intäktsandel för PC-spel på Windows Store från 30% till 12% från och med 1 augusti, i ett försök att konkurrera med Steam och locka utvecklare. Denna sänkning gäller endast för PC-spel och inte för Xbox-konsolspel, vilket Microsoft motiverar med att konsolaffärsmodellen är annorlunda och involverar subventionerad hårdvara. Artikelförfattaren ifrågasätter Microsofts motivering och menar att sänkningen på Windows beror på konkurrens från Steam på den öppna Windows-plattformen, medan Xbox är ett slutet system utan interna alternativ. Författaren kritiserar argumentet att konsolplattformar (Xbox, PlayStation, Switch) är fundamentalt annorlunda än mobila plattformar (iOS, Android) gällande intäktsdelning, särskilt med tanke på liknande hårdvarupriser och potentiella vinstmarginaler. En Microsoft-chef vittnade under ed att de aldrig har tjänat vinst på försäljning av Xbox-konsoler, men författaren menar att detta inte juridiskt eller etiskt motiverar högre provisioner.