Artikeln presenterar en detaljerad kronologisk historik över spelet Ingress, från dess stängda beta i november 2012 till oktober 2015. Den belyser viktiga förändringar i spelets mekanik, såsom introduktionen av power cubes, möjligheten att återvinna föremål, justeringar av burster-räckvidd och sköldars effektivitet. Utvecklingen inkluderar tillägg av nya funktioner som portalinlämning via appen, olika typer av mods, märken, uppdrag och en butik för köp i appen. Texten beskriver hur spelet utvecklades från en "vilda västern"-fas med obegränsad lagring och kostnadsfria XMP-avfyrningar till en mer strukturerad upplevelse.