Artikeln kritiserar den överdrivna hypen kring "metaverse" och "AI", och menar att "AI" är en alltför bred och ofta missförstådd term som liknar den tidigare "metaverse"-hysterin. Den analyserar och fördömer en artikel av Dave James i PC Gamer, som föreslår att spelare i framtiden kommer att kunna använda AI för att ändra spelgrafik i realtid, vilket ses som en djupt anti-kulturell syn på spelutveckling. Författaren hävdar att spel är en helhetsdesign och en kulturyttring, inte bara en produkt där estetik kan ändras godtyckligt med AI-filter, och kritiserar idén om att AI ska ersätta mänsklig kreativitet. Istället för att ersätta mänskliga designers, förespråkar artikeln att AI och maskininlärning bör användas som verktyg för att assistera spelutvecklare, liknande processuell generering, för att effektivisera icke-kreativa delar eller expandera skapelser.