Artikeln presenterar SCVNGR:s "Playdeck", en samling av nästan 50 spelmekaniker, som ett verktyg för att designa engagerande mobilspel med verkliga utmaningar, liknande Zynga:s interna "Playbook". Den belyser den växande trenden där spelmekaniker sprids bortom traditionella spel och integreras i olika Appar och Webbplatser som Foursquare, Mint och The Huffington Post. SCVNGR:s Playdeck bryter ner dessa mekaniker i grundläggande element som "Achievements" och "Virtual items", samt mer komplexa koncept som "Appointment dynamic" och "Cascading information theory". Artikeln definierar och exemplifierar flera specifika spelmekaniker och dynamiker, med syftet att göra produkter mer beroendeframkallande och roliga genom att tillämpa principer från spelteori.