Spelutvecklaren Greenheart Games släppte en egenknäckt version av sitt spel "Game Dev Tycoon" för att demonstrera piratkopieringens förödande effekter. Den knäckta versionen innehöll en inbyggd mekanism där spelarens virtuella företag gick i konkurs på grund av piratkopiering, vilket speglade verkliga konsekvenser. Statistik visade att över 93,6% av spelarna använde den piratkopierade versionen, jämfört med de som köpte den lagliga versionen. Författaren vädjar till spelare att köpa spelet för att stödja oberoende utvecklare, möjliggöra framtida spel och motverka trender som "pay-to-play" och påträngande DRM. Artikeln reflekterar över ironin och den personliga påverkan av piratkopiering, ifrågasätter DRM:s effektivitet och uttrycker en önskan att fortsätta utveckla enspelarsspel.