Writing an OS in Rust

Philipp Oppermanns bloggserie "Writing an OS in Rust" är en detaljerad guide för att konstruera ett operativsystem från grunden med programmeringsspråket Rust. Serien behandlar centrala operativsystemskoncept såsom att skapa en fristående Rust-kärna, implementera VGA-textläge, enhetstestning och hantering av CPU-undantag och hårdvaruavbrott. Artiklarna utforskar avancerade ämnen som minneshantering med sidindelning (paging), heap-allokering med olika allokeringsdesigner, samt implementering av kooperativ multitasking med Rusts async/await-funktion. Källkoden för projektet finns tillgänglig på GitHub, och bloggen erbjuder prenumerationsalternativ för uppdateringar.