Artikeln argumenterar för att ingenjörer bör fokusera på att bygga verktyg och plattformar som gör det möjligt för icke-tekniska personer att själva skapa digitala upplevelser, snarare än att agera som digitala mellanhänder. Det nuvarande beroendet av ingenjörer för att förverkliga digitala idéer skapar höga inträdesbarriärer och förvränger kreativa koncept, vilket hindrar Innovation för både individer och företag. Genom att utveckla mer abstrakta och användarvänliga webbplattformar, liknande hur grafiska användargränssnitt revolutionerade persondatorer (t.ex. Mac OS, Windows), kan ingenjörer göra webbutveckling tillgänglig för alla. Målet är att ingenjörer ska göra sig "irrelevanta" i den meningen att de eliminerar behovet av sin egen roll som direkta utvecklare av enskilda appar, och istället frigör sin tid för att lösa mer komplexa ingenjörsproblem som att bygga rymdskepp.