Artikeln presenterar en Javascript-implementation för att spela Fasttracker 2 .XM-filer, skapad av Andy Sloane av nostalgi. Den förklarar historien bakom modulmusikformat som .MOD (från Commodore Amiga) och .XM (utvecklat av Triton för Fasttracker 2), samt andra format som .S3M och .IT. Texten beskriver hur trackerprogram fungerar, inklusive användningen av mönster, samplingar, instrument och effekter (som Arpeggio, Portamento och Vibrato) för att komponera musik. Den går igenom de tekniska detaljerna för realtidsljudsyntes i Javascript, med fokus på Web Audio API:s AudioContext och ScriptProcessorNode för att generera ljud. Artikeln förklarar också tidshanteringen i trackerformat, med begrepp som 'speed' och 'BPM' som styr uppspelningstakten, och hur dessa relaterar till den faktiska musikaliska takten.